घड्याळ हे सर्व सृजनात्मकतेच्या वर्गात साध्या खेळापासून सुरू झाले: विषय "घड्याळ" होता. अशाप्रकारे, डिजिटल आणि अॅनालॉग दोन्ही भिंत घड्याळांचे पुनरावलोकन केले गेले आणि त्यांचे संशोधन केले गेले. प्रारंभिक कल्पना घड्याळांच्या कमीतकमी महत्त्वपूर्ण क्षेत्राद्वारे सुरू केली गेली आहे ज्यावर घड्याळे सहसा लटकत असतात. या प्रकारच्या घड्याळात एक दंडगोलाकार खांबाचा समावेश आहे ज्यावर तीन प्रोजेक्टर स्थापित केले आहेत. हे प्रोजेक्टर तीन विद्यमान हँडल सामान्य अॅनालॉग घड्याळांसारखेच प्रस्तुत करतात. तथापि, ते क्रमांक देखील प्रोजेक्ट करतात.


